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Collapser Zulu [264 / 850]

Poll #15

Poll End: [03/06/20] @ 23:06 EST


The sorcerer wave attack "exevo mort hur" should...

A magia em área do sorcerer "exevo mort hur" deveria...

El ataque de wave de los sorcerers "exevo mort hur" deberia...


Poll Results

Be turned into a beam (with slightly higher damage).
    Ser transformada em um raio (com dano ligeiramente maior).
    Cambiarse a un efecto 'beam' (con el daño ligeramente incrementado). [38 Votes]
Remain the same as it is now. (Permanecer do jeito que está) (Quedarse igual de como lo es ahora) [30 Votes]

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Poll #14

Poll End: [03/06/20] @ 23:06 EST


The "root" effect on the druid two handed collapser weapon should...

O efeito "root" da arma 2h do druid deveria...

El efecto "root" en la arma "two handed" del Druid deberia...


Poll Results

Be changed into the "drunk" effect.
    Ser alterada para o efeito "drunk".
    Ser cambiado a un efecto tipo "drunk". [50 Votes]
Be the same as it is right now.
    Permanecer do jeito que está.
    Quedarse igual de como lo es ahora. [21 Votes]

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Poll #13

Poll End: [03/01/20] @ 21:11 EST


Should we keep the soul related changes for knights?

Devemos manter as alterações de soul feitas aos knights?

Deberiamos de dejar los cambios implementados sobre el costo de Soul en los Knights?


Poll Results

Yes. [32 Votes]
No. [72 Votes]

This poll has ended.



Poll #12

Poll End: [03/01/20] @ 21:11 EST


Should we keep the soul related changes to paladins?

Devemos manter as alterações de soul feitas aos paladinos?

Deberiamos de dejar los cambios implementados sobre el costo de Soul en los Paladins?


Poll Results

Yes. [48 Votes]
No. [51 Votes]

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Poll #11

Poll End: [03/01/20] @ 21:11 EST


The "root" effect on the druid two handed collapser weapon should...

O efeito "root" da arma 2h do druid deveria...

El efecto "root" en la arma "two handed" del Druid deberia...


Poll Results

Be changed into the "drunk" effect.
    Ser alterada para o efeito "drunk".
    Ser cambiado a un efecto tipo "drunk". [44 Votes]
Be changed into a strong paralyze effect based on distance.
    Ser alterada para um paralyze forte baseado na distancia.
    Ser cambiado a un efecto de paralizacion fuerte que se basa en la distancia del enemigo. [28 Votes]
Be the same as it is right now.
    Permanecer do jeito que está.
    Quedarse igual de como lo es ahora. [29 Votes]

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Poll #10

Poll End: [03/01/20] @ 21:11 EST


The sorcerer wave attack "exevo mort hur" should...

A magia em área do sorcerer "exevo mort hur" deveria...

El ataque de wave de los sorcerers "exevo mort hur" deberia...


Poll Results

Be removed. (Ser removida) (Ser removido del juego) [28 Votes]
Be turned into a beam (with slightly higher damage).
    Ser transformada em um raio (com dano ligeiramente maior).
    Cambiarse a un efecto 'beam' (con el daño ligeramente incrementado). [34 Votes]
Remain the same as it is now. (Permanecer do jeito que está) (Quedarse igual de como lo es ahora) [33 Votes]

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Poll #9

Poll End: [01/23/20] @ 14:30 EST


Should there be a NON-PvP option for the new 6.5k area?

1. Yes, there should be a NON-PvP option.
2. No, there should only be the normal (PvP) area

Debería de haber una opción NO-PvP para la nueva zona 6.5k?

1. Si, debería de haber una opción con NO-PvP.
2. No, Solo debería de haber la zona (PvP) normal.

Deve haver uma opção NÃO-PVP para a nova área de 6,5k?

1. Sim, deve haver uma opção NÃO-PVP.
2. Não, deve haver apenas a área normal (PvP).


Poll Results

Yes: Have both PvP and Non-PVP [31 Votes]
No: Have only the normal PvP area [49 Votes]

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